charlie darraud
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CODE

Actuellement en échange au Canada pour effectuer ma 3ème année d'école d'ingénieur IMAC (Image, Multimédia, Audiovisuel, Communication), je suis élève au sein de l'UQAT en maîtrise en création numérique. Durant mon parcours universitaire j'ai pu apprendre différents langages de programmation (C, C++, C# et JAVA) ainsi que de nombreuses technologies web (HTML, CSS, PHP, Frameworks, CMS).
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SCIENCES

Mon cursus d'ingénieur m'a permis d'enrichir mes connaissances en sciences (mathématiques, physiques et informatiques) afin de pouvoir optimiser mes créations et mener des projets avec rigueur et méthode. De plus des domaines tels que la 3D, la post-production, le développement logiciel, la réalité augmentée et virtuelle où encore le traitement de l'image nécessitent de solides bases en sciences.
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ART

Fasciné par l'art, j'ai suivi une section "audiovisuelle" au lycée. En parallèle de mes études, je m'intéresse à la musique et aux logiciels de MAO. La programmation ouvre des horizons très vastes pour la création artistique. C'est pourquoi j'aimerais travailler dans des domaines tels que la 3D, VR, la AR ou encore le mapping qui mêlent à la fois art et science.

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matches de rugby vécus avec passion

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chefs-d'oeuvre du 7ème art vus

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heures de musique écoutées

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projets menés à bien

PROJETS

Holority

Film interactif utilisant un casque de réalité augmentée et des senseurs pour changer le cours du film, le projet Holority est en cours de développement. Mené dans le cadre de la maîtrise en création numérique de l'UQAT, ce projet cherche à mettre au point une nouvelle forme d'interaction entre le film et le spectateur.
Mon rôle au sein du groupe Holority Studio a été d'abord de prendre part à la réflexion et conception de ce nouveau média puis de développer l'application prototype.

C#/Unity/Arduino

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